вторник, 3 сентября 2013 г.

foreach or for that is the question

Вопрос о выборе цикла for/foreach стар, как мир. Все мы слышали, что foreach работает медленнее for-а. Но не все знаем почему… А вообще так ли оно? 

Когда я начинал изучать .NET, один человек сказал мне, что foreach работает в 2 раза медленнее for-а, без каких-либо на то обоснований, и я принял это как должное. Теперь, когда чьих-то слов мне мало, я решил написать эту статью.

В этой статье я исследую производительность циклов, а так же уточню некоторые нюансы.

.NET и паттерны проектирования

Шаблон проектирования или паттерн — повторимая архитектурная конструкция, представляющая собой решение проблемы проектирования в рамках некоторого часто возникающего контекста.

Кажется, это определение мы слышали тысячу раз… Помимо знания терминов и паттернов интересно знать, как они применяются в реальных проектах.

В статье я рассмотрю несколько наиболее популярных паттернов используемых в .NET. Некоторые из них глубоко интегрированы в инфраструктуру .NET, в то время как другие просто применяются при проектировании базовых классов в BCL.

.NET 4.5 — обновление на месте .NET 4.0

Вместе с бета версиями VS 2011 и Windows 8 многие люди будут устанавливать, и разбираться с .NET 4.5. В .NET 4.5 добавлено много новых усовершенствований, которые являются достаточно прозрачными, но важно понять, как с точки зрения CLR она работает на вашей машине.

Когда .NET 4.5 устанавливается она, фактически, заменяет .NET 4.0 на вашей машине. .NET 4.0 перезаписывается новой версией .NET 4.5, что в соответствии со словами Microsoft гарантирует 100%-ую совместимость. 100% совместимость звучит привлекательно, но все мы знаем, что добиться такого результата достаточно сложно. Но есть вещь гораздо более интересная, чем обратная совместимость, которая делает ситуацию с разворачиванием .NET 4.5 неудобной в лучшем и запутанной в худшем случае.

вторник, 20 августа 2013 г.

Особенности строк в .NET

Строковый тип данных является одним из самых важных в любом языке программировании. Вряд ли можно написать полезную программу не задействовав этот тип данных. При этом многие разработчики не знают некоторых нюансов связанных с этим типом. Поэтому давайте рассмотрим кое-какие особенности этого типа в .NET. 

Итак, начнем с представления строк в памяти


В.NET строки располагаются согласно правилу BSTR (Basic string or binary string). Данный способ представления строковых данных используется в COM (слово basic от языка программирования VisualBasic, в котором он первоначально использовался). Как известно в C/C++ для представления строк используется PWSZ, что расшифровывается как Pointer to Wide-character String, Zero-terminated. При таком расположении в памяти в конце строки находится null-терминированный символ, по которому мы можем определить конец строки. Длина строки в PWSZ ограничена лишь объемом свободной памяти.

8 фактов, которые вы, возможно, не знали о C#

Вот несколько необычных фактов о языке C#, о которых знают лишь немногие разработчики.

1. Индексаторы могут использовать params параметры


Мы все знаем, как обычно выглядят индексаторы x = something["a"], а так же код необходимый для его реализации:
public string this[string key]
 {
   get { return internalDictionary[key]; }
 }
Но знали ли вы, что для доступа к элементам вы можете использовать params параметры x = something["a", "b", "c", "d"]?
Просто напишите ваш индексатор следующим образом: